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CHAI小八仙
微博@CHAI小八仙
本期主题人物一直走在选择和坚定选择的路上
其毕业于中央民族大学美术师范专业
原可以成为一名美术老师
却靠课余学习投身自己热爱的游戏美术行业
展开剩余94%毕业后成为上海莉莉丝《剑与远征》项目的一名插画师
在行业充满巨大挑战的时期
她又毅然选择放弃稳定的工作转而从事自由职业
只为精进和提升自己的专业技能
今天让我们一起走进
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莉莉丝《剑与远征:启程》工作图
01微博@CHAI小八仙
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从师范生到游戏美术,一个叛逆但坚定的选择。
7.GAME: 欢迎小仙~ 专访开始前,先和各位读者打个招呼吧,最近在忙些什么呢?
CHAI小八仙:哈喽大家好鸭~我是小仙,网名是CHAI小八仙(A站X微博小红书同名)。最近主要在忙几个项目的角色设计和插画合作,工作之余还在持续完善自己的世界观作品,希望能不断提升设计和绘画的表现力。放松时在追权游前传《七王国的骑士》,算是个权游迷。
个人世界观角色“嬉梦蛙王”
个人世界观角色“梦魇夫人”
7.GAME: 从中央民族大学美术师范专业到入行游戏美术,是怎样一段经历呢?分享一下您的美术和行业经历吧~
CHAI小八仙:我和许多同行的朋友一样,从小就喜欢画画和打游戏,小学时深受动漫和各类游戏的影响,画满了一本又一本的卡通角色和能够进化的小精灵。 小升初那年,父母为我报了素描班,我也正式踏上了绘画学习的道路。
大二时期作品
从中央民族大学美术师范专业,到最终进入游戏美术行业,是一段让我难忘的转变期。那时的我带着一点小叛逆,进入了大学后开始认真思考自己的职业方向:是按照父母的期望成为一名美术老师,还是投身自己热爱的游戏美术? 我选择在课下报班,自学游戏美术,每天回到寝室就咔咔一顿画。由于大学正好遇到新冠疫情的影响,线上学习反而给了我更多沉下心学习板绘、明确职业目标的机会,也让我结识了许多志同道合的朋友。
大三时,我陆续接到一些外包项目,并获得了游戏公司的实习机会。当时因为疫情封校,学校不允许学生前往外地,为了实现实习,我写下保证书、走各种流程、努力的向学校的老师们沟通争取。能够从事游戏美术行业,我感到当时的选择非常正确。感谢游戏圈里支持我的朋友和老师,也感谢父母最终理解并认可了我的选择与努力。
大三时期作品
02微博@CHAI小八仙
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大四实习,毕业直进莉莉丝,再到自由职业的重要转折。
7.GAME: 作为进入社会的第一份工作,在莉莉丝工作的这段经历对您来说有什么意义?莉莉丝向来看重美术,这里的工作节奏和氛围是怎样的?
CHAI小八仙:在莉莉丝的这段工作经历对我而言非常宝贵。这里有很多我敬仰的同行与前辈,我结识了许多才华横溢、身怀绝技的同事,他们是我的行业榜样。在这里我学到了专业、成熟的项目流程,也对游戏美术工作的内外部协作有了更深的理解。
我在莉莉丝感受到的工作氛围是很不错的,工作节奏有条不紊,团队气氛既专注又开放,大家都非常谦逊友善,乐于交流。我们组内经常会一起学习讨论,互相品图,共同保持着对游戏创作的热爱。
莉莉丝《剑与远征:启程》工作图
7.GAME: 对于同样想通过校招进入理想企业的学生们,有什么好的经验可以分享吗?
CHAI小八仙:如果同学们有心仪的职业规划方向,建议可以尽早开始系统学习并积累作品,平时可以多关注各大厂公司的招聘动态和项目风格,保持对行业的敏感度,也让自己的准备更有针对性。
莉莉丝《剑与远征:启程》工作图
7.GAME: 从莉莉丝全职画师到自由画师,这个重大转型的契机是什么?带给您的挑战和收获分别是什么呢?
CHAI小八仙:在这个行业面临挑战的时期,选择放弃一份稳定的工作确实需要一些决心, 我在莉莉丝主要负责角色插画相关工作,我内心始终希望能在设计层面持续深耕,并有更多机会拓展新的能力维度,让自己在专业上的成长更全面, 所以选择了暂时离开全职岗位,进行自我提升。
对我来说,这个过程最大的挑战其实是心态的调整——如何在变化的环境中保持专注、持续学习并且稳步向前。我也期望未来在合适的时机,能以更成熟、更全面的姿态重返职场。
莉莉丝《剑与远征:启程》工作图
03微博@CHAI小八仙
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从《剑与远征》到个人创作,力求创新的风格探索。
7.GAME:工作和个人创作对您来说有什么区别和感受吗?
CHAI小八仙:个人认为工作和个人创作有本质的区别,但两者也形成了互补。工作是服务于明确的商业目标和团队协作的,我们需要在美术规范、排期、风格、功能性和商业化上找到最佳平衡点。个人创作更像是发泄与自由探索的试验田,没有外部限制,既是自我表达的窗口,也是沉淀经验、探索个人风格的重要方式。 对我来说两者缺一不可,工作可以保持我在行业中的专业和协作能力,个人创作滋养着我的热情和创造力,共同推动我在游戏美术领域的持续成长。
个人作品
7.GAME: 您的作品观感都非常轻松,在个人风格的形成上有经历过其他画风的探索吗?还是一开始就有明确的方向呢?
CHAI小八仙:其实我每画一张作品时都会有意尝试在风格和技法上做新的探索,并且抱着明确的目的去练习的。这种有意识的练习能帮助我更快试错和不断推动自己审美体系的迭代升级。我的创作多以半写实区间为主,作品里画风差异最大的应该就是在《剑与远征》的工作图了,那是一种削弱光影体积,把平面和色彩构成的数值拉满的画法。我也尝试过把这种处理手法融入到个人创作中,使画面表现产生不同程度的“化学反应”。
一些风格融入尝试
个人练习
7.GAME: 在设计一个角色时,您一般会从哪几方面入手来突出他的鲜明性?在塑造上又会更注重什么呢?
CHAI小八仙:在角色塑造中, 我始终将角色的核心感受和画面的表现力放在核心位置。我会通过这个角色的图形、气质、色彩搭配来不断完善角色的核心感受 。同时角色的面部更是重中之重,正所谓“看人先看脸”,一张有神、有魂的脸,能大大提升作品的感染力与叙事深度。同时,在设计逻辑合理的基础上,我不断追求设计的新意与深度,让角色不仅“立得住”,更能“走进人心里”。
个人练习
04微博@CHAI小八仙
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生活中的小八仙,慢热但真诚的ISFP小画家。
7.GAME: 聊聊生活吧~ 私底下是个什么性格的人呢,用一句话形容下自己吧。
CHAI小八仙:我的MBTI是ISFP小画家,性格上我偏内向,喜欢独处沉浸在自己感兴趣的事情中。平时我可能话不多,也比较慢热,但一聊到感兴趣的游戏和影视作品就会打开话匣子。
CHAI小八仙
7.GAME: 最后和读者朋友说两句吧~
CHAI小八仙:祝愿读者朋友们在2026年无论是创作还是生活中,都能更靠近自己理想中的画面,腰椎颈椎都健康!
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